一直是一家游戏公司来做,思想就会固化,越来越缺乏创意,难以在游戏上取得太大的突破。
两家公司相对独立,也许能够碰撞出来更多的火花,而且他准备对玄天科技公司的游戏业务进行不一样的运作模式。
一般来说,公司运营都是招募员工,设置不同的岗位,各司其职,这样其实有其限制,毕竟员工不可能无限的扩展,发展容易遇到瓶颈。
加上玄天科技公司希望保持相对小体量的运作模式,除非是必要岗位,一般尽量缩减员工规模,就像他们的创新工坊一样,只负责创意的部分。
像游戏公司这样,工作主要是编写代码,剩下的就是游戏策划,需要一定的创意,其他的都可以交给人工智能来负责。
甚至就连游戏部署和运维,都可以交给人工智能来全程负责,反正也是部署在星汉科技公司的云平台上,连硬件都不需要购买和安装,非常的方便。
所以玄天科技公司完全可以搭建一个游戏创意策划平台,全世界的游戏爱好者,都可以将自己的想法整理成相关的文字,上传到这个平台。
中级人工智能会对这些游戏策划创意进行筛选和评估,觉得比较具有创意的策划,会购买下来,支付上传者一定的费用。
这样就等于全球的互联网用户,都有可能成为玄天科技公司的游戏策划,相比起一家公司而言,创意作品肯定会呈现爆发式的增长。
而对于游戏策划上传者来说,他们可能仅仅只是偶尔一个想法,但是却并没有相关的经验,同时也没有相关的资源,将这些想法变成现实。
大部分人可能随着时间的推移,将这些想法抛诸脑后,既不能够将其变成现实,了却遗憾,又不能够变成经济利益,改善自己的生活。
但是这些想法对于中级人工智能来说,确实非常的宝贵,就算是暂时用不上,很有可能未来用得上,甚至综合一些人的想法,形成较为完整的方案,制作出来成熟的作品。
像这些上传的游戏策划创意,文案完整度越高,给的报酬也就越高,创意性越强,给的报酬也越高,这样能够激发人们的想象力和创造力。
如果很多人在这个平台尝到了甜头,就会诞生专门为这个平台提供方案的工作室或者是企业,甚至专职人员数量也会越来越多。
而对于玄天科技公司来说,他们花费的资金主要在购买这些游戏策划创意上,而游戏制作,对他们来说,反而没有什么成本,因为这些游戏都会交给人工智能来制作。
到时候,可以想象得到,北极星游戏公司将会遇到一个强大的竞争对手,虽然这个对手是兄弟公司,但是竞争也是不可避免的。
而且他之前就反复强调,就算是关系比较密切的企业,在相同领域,在合理范围内,该竞
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