关子了,这说明游戏和现实时间比不一样啊!等于玩这个游戏比别人多活了呀,四舍五入多活一个亿!
我现在也不知道该说啥表达自己的心情,不说了,我要回游戏赚时间了,今天的录播不剪了咕咕,给你们劈叉拜个晚年吧。”
接下来质问、惊异、赞美导致的掐架等等基本都是围绕这一点,看来这才是贴子火的原因,就说没风向引导的情况下纯赞美贴怎么会火……毕竟这贴子除了最后这条消息外干货也不多,原本内容更像个录播广告。
林德一开始还纳闷自己已经不了解2030年的网络了,以为网民素质都奇高无比,现在才释然,看来什么年代掐架都比和乐融融更吸引大家注意力。不过贴子里大部分都是游客围绕消息掐架,基本没有玩家回复。
林德只能看到游戏官网,也不了解游戏到底火不火,因为首测玩家很少出现证实,只看论坛感觉目前毁誉参半、黑红黑红的,能有一半红还是因为有些首测玩家的粉丝在力挺……算了无所谓,只要不影响玩家玩游戏,他压根也不在乎游戏火不火,不引起注意说不定他反而更高兴。
要不是因为小破球拉人需要自愿,最好有一定曝光和宣传更方便,林德巴不得弄成一个都市传说。
依靠论坛留言的时间点,林德算清了两个世界的时间比,大致在1:2,也就是说林德这里过两天,另一边才过一天。
证实了他之前的猜测。
有什么用……林德好想告诉贴子里赞美时间比,说出游戏跨纪元、人类新方向、未来幻想游戏的游客们:游戏制作组也不知道自己是怎么做到的。
最惨的是,因为对时间方面不了解,林德连后悔自己当年选错专业,都不知道吐槽时应该说哪个专业,理论物理吗?
反正万事不决,量子力学。
至于从超凡力量下手研究……时间、空间不管哪个职业都不是一阶的菜鸟可以随便涉及的概念。
怎么感觉又吃了没文化的亏……
这个“又”字刺痛了林德的心,他情绪复杂地揉着自己的太阳穴,刚好马车门发出有节奏的敲门声。
不想了,吃饭。
林德从空间袋里拿出他们几个的晚餐:松软的软餐包、加了蜂蜜的果酱、烟熏鹿肉火腿、保质期很短的新鲜奶酪,可怜的他,目前物资简陋连个头盘和汤都没有,也只能吃点这些了。
林德吃晚饭的时候,还在游戏里的玩家有部分也饿了,林德压根没管玩家这部分,开什么玩笑,自杀技能都设好了,饿了撕内衣,病了撕内衣、伤残撕内衣、渴了……这个倒不用撕内衣,反正死亡一键复原除了回庄园门口几乎等于没惩罚,玩家自理吧。
“你觉不觉得这游戏死亡惩罚有点重啊。”
显然玩家的想法和林德并不一致,此时船族村因为贫
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