的压制就很难改变。
大部分石匠都习惯了在自己作坊里说一不二,悲惨的学徒甚至和奴隶也没两样,这种导师制权利过大,如果真遇到黑心鬼,造成的悲剧哪怕现代高学历人群中都屡见不鲜,可玩家指导的工厂显然不走这一套,他们拥有核心科技打破导师制的技术垄断。
这场闹剧既是理念的冲击,深层因素也无非是既得利益者对变革者的反扑,只不过两者实力相差过大,里面又有聪明人自我变革,所以过程看起来轻浮又荒诞,连变革者自己都以为是互动机制抽风,给她一个随机突发剧情算消遣。
至于林德,他倒是明白正在发生什么,但也没放在心上,从战略上来说,他对于目前海露半岛的所有原住民都充满藐视,飞龙骑脸怎么输啊。
不过战术上的好机会不用白不用,看见人才、提拔,发现契机、利用。
他也得先做到领主的义务,说到底,市场不够大,才会教会徒弟饿死师傅。家里没余钱,平民买不起东西,手艺人、尤其石匠的制品离平民过于遥远,很难依靠商业行为养活自己,所以都是穷闹得,当然模式也得改变。
所有人都羡慕中年石匠能有机会晋见领主,他也经常吹嘘那次单独见面,领主如何表达对他的信任,还亲切的拍了他肩膀。
随之而来的就是新任厂长的三把火。
包括明确取消以前各自为营的作坊模式,师傅不再负责学徒的吃住一律算是工厂工人,新取了一堆职位任命,专门负责各自领域,口粮的领取也变成定额加产量奖励,带出的学徒前五年师傅都有抽成,如果学徒够能干倒是比以前划算。
新厂长还说三个月后进行考核给工人定级,反正一系列操作给石匠们搞得一愣一愣的,这人以前就是有名的聪明人,不然大家不会听他的,但那时候至少他干什么大家还看得懂,怎么当官后干什么都让人看不懂了,也不知道哪来那么多奇奇怪怪的操作。
在众石匠看来,所谓厂长虽然是新职务,但能管那么多人,看起来和税务官、农务官一样啊,可不就是当官了,如果在这手艺人也可以当官……
再愚钝的人一旦眼前有了实例,模仿还是会的。
卢吉堡来人有着自成一派的日常联络,随着石匠的全面倒戈劝说,造成了一串的连锁反应,不提还有砖厂的任命和改变,其他目前仅是合作的手艺人也或多或少收起抵触,一旦认真听取玩家的讲解,越是专业于手艺的人,越能意识到对方的闪光点。
玩家真上手那肯定是黑洞,但从理论(照本宣读)和口才来说,不是他们谦虚,在座的没一个能打的。
油腻的小仙女之前日常任务得到额外奖励已经被她自己发论坛了,又是一个欧皇,不说了,先来一矛为敬。
还有隔壁做日常
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