,而它也这么做了,完全不需要颜寄云再给什么暗示。
他们的默契度再次提升!
他们一起跨过了第六个障碍——第七个障碍——第八个障碍——第九个障碍——直至第十个障碍,难度又开始升级了!
在一人一马的倾力合作下,他们从第十名冲到了第五名,前面还有四名待超越的骑手。
每个骑手稳稳地骑在马背上,人马之间的配合没有什么问题。
颜寄云并没有想着等前面四位骑手失误他和追风再跳跃,而是将全部注意力都放在前面的障碍上面。
他们只剩下三个待挑战的障碍了!
颜寄云提醒追风:“要小心前面的障碍,咱们不能贪快。追风,你是最棒的,加油啊!”
第二场比赛比第一场好的是,骑手身上没有带武器,危险不是来自骑手,而是障碍。
第十个障碍是一个超高难度的带刺蔓藤的两堵围墙。
颜寄云和追风在前面过了一个相似的障碍。他觉得游戏不会做重复性的障碍,围墙后面肯定会有陷阱。
他们距离第三名只有四五米的距离,距离第一名有二三十米左右的距离,来不及先看他们的表现了。
忽然,第一名的骑手放慢了向前奔跑的步伐,第二名的骑手见此机会直接超越对方,他加快了速度。
第二名似乎并没意识到第一名在拿他当垫脚石,让他先去蹚第十个障碍这个雷。
大脑在兴奋时确实容易忽略一些细节,第二名骑手起跳了,他和马稳稳地跨过了那面高墙!
可就在大家都觉得没有问题时,他们却未看见稳稳落地后的人和马,而是看见了骑手和马直接歪倒地上,骑手和马双双发出惨叫声。
蔓藤高墙后面果然有陷阱!
颜寄云拍了拍追风的脖子给它缓缓情绪,围墙后面还有陷阱,但他们却完全看不到是什么,马也不知道。
作为追风的临时主人,颜寄云是万万不希望追风受伤的。
这可怎么办才好呀?
他们排在第四位,前面四人现在折了一个,想要保住名次,他们就立即跳过去。
第一名等第二名蹚完雷后人,前者这才起跳,并轻轻松松地跳了过去。
他回过头朝后面的其他骑手看了一眼,但就这一眼,颜寄云也看出了他对他们的蔑视。
这是觉得他们都跳不过呢。
第三名骑手在第一名骑手跳过去后他跟着跳了过去,两人都稳稳跨过,现在压力来到颜寄云和追风身上!
他们所做的决定也只不过是在一瞬间,以追风的强有力的后肢起跳能力,颜寄云觉得完全不是问题。
颜寄云继续给它输出自信心:“追风,我们可以的。”
追风速度不减,双腿快出了残影,它在高速中再度一跃而起,颜寄云在半空中看到了把第二名骑手绊倒的铁制栅栏。
第二名和他的马已经消失在了原地,估计是npc在
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