却还有很大的进步余地,在刚刚那种情况下,自己才投掷了两支飞矛就要被迫与野狼战在了一起最后被野狼干掉,如果自己在野狼冲上来之前,可以再多投掷出两只飞矛的话,最后的结果就会完全不同了。在魂劫之果中可以让自己有无数次再来的机会,而如果在现实中呢,如果自己被十多只野狼围住,这样的事情只要发生一次就能让自己完蛋。
自己投掷飞矛的准头是有了,可投掷的速度还应该再提升上去才行,最迫切的是什么,自己必须要练习用最快的速度和反应将飞矛从矛囊中拿出来投掷出去,然后或许可以试试用左手投掷的效果……还有,自己在和野狼搏杀之中对周围的地形以及环境要更加的注意,要能适应所有的环境,虽然那是下过雨的山坡,但那一滑,也间接要了自己的小命啊。真要遇到这种情况,自己挂了能去怪老天爷下的雨还是山坡上的泥地不好走呢?
在认真总结了一番之后,张铁重重的嘘出一口气,从地上站了起来,先在黑铁之堡内走了一小圈,观察了一下地形,在自己的心中形成一个大概的印象后,就打开了黑铁之堡的“空间以及地形创造”功能中的地表层选项按钮。开始了自己蓄谋已久的要做的一件事情。
刚刚点下这个按钮,一个三维的立体的黑铁之堡的图形已经出现在张铁的眼前,图形中黑铁之堡内的一草一木都栩栩如生的出现在张铁眼前。
因为已经有过同样一次经验,张铁也不陌生,在仔细的把这个三维立体图拿在手上放大缩小的玩了一阵以后,张铁把这个图形放在自己的眼前,然后就凝神静气,把自己脑中所观想出来的那个大致的水源地模样投射到了那个三维图形上。
张铁观想出来的是一个拢起来的两米多高的假山一样的巨石,一眼清澈的泉水从巨石上流了下来,形成了一个两米多高的小小的水瀑,水流落在地上的一个小池塘中,因为吸取了第一次的经验,张铁没把那个小池塘想得有多大,整个池塘的大小只有一个小型的洗澡池大小。
和上次第一次使用这个功能一样,那个三维地图上出现的,仍旧是一个模糊的虚影,大致能看出张铁观想的是什么东西。
——英俊伟岸的堡主大人所观想创造地形的细节完整度低于5%,是否允许系统启用随机自然造物法则弥补构建其他缺失部分?当系统启动自然造物法则构建完成后,英俊伟岸的堡主大人可利用手动方式进行调整!
——同意……不同意
张铁选择了同意。
然后三维地图上那个模糊的虚影渐渐就清晰了起来,果然比张铁脑子里想出来的东西更生动,更自然,就连那个小池中的鹅卵石和细沙都自然生出了,水潭的边上
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