既然决定了继续报名英雄纵横剧本,宁休自然不敢怠慢,他已经看过目前的报名队列了,不说天花板霸主圣盟,就是T1级同盟也足足有好几个,T2级这波也是扎堆。
正常情况下,这些T2级同盟出本之后并不会在备战区待太久,休整完之后就会再次踏入征途,所以在时间上都差不了多少。
而眼前这么多大盟扎堆,宁休的第一反应就是这波,他们可能遇到不知道什么原因,专门后跳的同盟了。
在这种强敌环绕,不知道接下来会分到什么对手的情况下,宁休自然要好好这波一番,所以不管是研究英雄纵横的地图机制,还是考虑自家的落脚地,都要慎重。
英雄纵横剧本,和他们之前所接触的剧本都不同,因为这是一个战争剧本,其整个地图分布,抛弃了传统意义上的大州化为,而改为了阵营。
整个剧本地图,被划分为六大阵营,既幽冀联军、青州联军、扬州联军、荆益联军、西凉联军,以及并州联军。
玩家选择出生地时,将以阵营为单位选择,例如青州联军,其所属地盘除了传统意义上的青州之外,还包括常规剧本地图中的兖州部分和徐州部分。
同阵营玩家可以在不同的地方组建同盟和立国,甚至战斗相互沦陷,但同阵营战斗没有武勋。
不过即便有武勋,除了专门去捣乱找茬的外,也不会有同阵营的同盟窝里斗,原因自然是因为没有武勋和结算机制了。
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英雄纵横的结算机制,是以阵营所属的占领值为单位的,占据郡城州府会获得不同的占领值,占领值第一的同盟阵营,在达到系统要求的占领值后,在进入司隶拿下洛阳,才能成功征服。
而占领值第二的阵营,自然拿的就是割据奖励,除了这两个阵营能拿到奖励外,其余阵营全部乱世GG。
当然,如果流浪军势大,后期能谋夺州府占领值达标,也能混个割据奖励。
简单总结来说,就是英雄纵横以阵营为单位,并且只有两个阵营能拿到奖励,一个征服一个割据。
那么问题来了,英雄纵横有六大阵营,只有两个阵营有奖励,那剩下的四个阵营呢?。
要知道每个阵营可容纳的人数都是有限的,并且在完成天下大势,合纵连横以后,就没办法在更改阵营了,这样的情况下,想要赢下最后的胜利,怎么可能不死磕?。
在这个剧本中,同阵营的玩家必须抱团,因为大家荣辱与共,要是有人敢捣乱拖后腿,那就大家一起玩完,在不能改变阵营的前提前,除非是诚心当一颗老鼠屎来恶心人,否则想赢的人绝对不会掉链子。
而除了地图游戏机制大变外,英雄纵横最引人注意的一点,就是遍布地
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