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旗木临也还在纠结梦的问题,纲手却是被那「亡者的祝福」提起了好奇心。
她好奇道:“奶奶,这个亡者的祝福具体有什么用处?”
这死去的先人,还能有什么东西送给她们这些活人?
水户解释道:“生骸的核心,从本质上而言其实就是高密度的仙术查克拉,得以解脱的亡者可以选择将这份查克拉赠送给他人,使得受赠者得到难以想象的好处,最直观的的表现为受赠者的身体素质得到强化。”
强化?
旗木临也忍不住挑了挑眉头,立刻打开了属性面板。
……
姓名:旗木临也
性别:男
筋力:
耐久:
敏捷:
魔力:
被动技能:顽健(a)lv.4/神性(d)
主动技能:时为朦胧的白垩之壁(b)lv.5/缩地(b)lv.6/强化魔术(c)lv.6/八极拳(b)lv.1/扭曲之魔眼(a)lv.3/圈境(c级)lv.5/千里眼(c)lv.3/变容(a)lv.4/鉴识眼(a)lv.1/补魔(c)
持有宝具:王之财宝(d级)/暗黑雾都(c级)/风王结界(c级)/虚荣的空中庭院(ex)/猛虎硬爬山(残)
概念卡牌:狐之婚嫁(ex)
种火:无
晶石:
……
属性的空前集中,自然是技能「变容」属性参数的再分配所导致的结果。
毕竟他现在是在养伤,需要更高的耐久属性。
而那高达a+级的耐久属性却出乎他的预料。
当然,耐久属性拥有a级技能「顽健」的加持,a级以下的耐久能直接提升了一个等级。
因此他现在的真实属性总和应该是b+级才对。
可这也足以让旗木临也惊讶了。
要知道,他不久前查看属性,只能依靠「变容」将单独一项属性提升到b级(不计算顽健),而其他三项则在计算顽健加成的情况下均达到d级。
按照原来的属性总值,当下的面板应该是:
筋力:d/耐久:a/敏捷:e/魔力:
因为另外两个d级哪怕全转移到耐久上,也无法使真实数值提升到b+级,所以按照系统设定均保留在原属性当中,如此才对。
要知道这破系统并非一切都参考他所知的手游。
在手游里,a、b、c、d、e分别代表着不同的等级,后面有一个“+”号则代表可以在瞬间暴涨一倍,两个“+”号则是瞬间暴涨三倍,而在这系统里,虽说a、b、c、d、e同样代表着不同的等级,但一个“+”号则代表这一个小等级。
于是在无形中,系统的等级划分其实远比游戏的多。
况且就旗木临也个人感觉,处于b级这个区间的「筋力」,其实已经和游戏中的a级相差无几,因此根本不能拿两者来相提并论。
所以忽然之间提升至属性总和为b+级
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