开始跑,和跑得掉之间,存在着明显的差距。
小q的速度理论上并不慢,所以任泉完全不知道她为什么非要等小雷贴成壁画之后才真正开始迈步。不过在旁边一连串“wo”的解说之下,某人很快就搞明白了——
首先要明确的一个概念是,深海基地里,“权限”是很重要的。
拥有权限越高,也就意味着整个基地里大部分自律机械都会听你指挥。
毫无疑问地,姬鬼级的深海舰娘们拥有的权限是同级别的,而整个基地中,构筑成墙壁,走廊,大门,甚至各种设施的都是自律纳米机械。
然后,假设站在自律机械的视角上,相同权限高位者发布的命令如果相互抵触的话,那么它们就会选择什么都不做。命令发布者的权限如果不同的话,则优先执行权限高那方的命令。
这算是个纳米机械的自我保护机制,不过实际操作起来当然也就意味着,在北宅想要追杀小q和小雷的情况下,后者根本什么外界因素都无法调动起来,只能乖乖等死。
而作为驱逐栖姬的小q就好一些,她甚至可以在北宅碾轧小雷的时候,专心命令走廊开出一个她能够逃跑的“路径”来。
当然喽,如果北宅并不是把精力全部用在兜帽少女那边的话,小q的开门指令也只能被迅速抵消。
“恩,这下我就明白了,标准的死道友不死贫道。”
“切,换成你的话,连挂起来都没戏,第一时间就自己冲过去垫脚了罢?”
“我说你都挂在房顶上了,怎么还这么不老实?”
“她报复都已经报复完了,接下来没我什么事情。”
“那你为啥不下来?”
“你听说过躲在弹坑里……”
“ok,算你有理。”
“新人同学,是不是好久没有对练过了,你开始有点皮痒了呢?”
……
在某个权限很低的新人相当识趣地闭嘴之后,基地里所有人的关注重新回到了走廊里。
身高一米六的少女跑步速度似乎没有任泉想象中那么快,而后面三米多高黑色猫球的追击速度也没多高。
表面看上去是个普通的“哈哈哈来追我呀”模式,仔细看过去的话,几乎每时每刻由纳米材料构筑而成的墙壁和地板都在发生着变化。
起伏不定,凹凸不平。
明显是这两位高权限者开始细分控制区域,然后一边给对方制造障碍,一边消除对面设下的陷阱之类。
所以少女跑得深一脚浅一脚,而黑球的滚动速度也充满了不规则的波动。
说实话,这如果是实战当中的话,倒也的确是相当优秀的念力系统下斗智斗勇的范例。可惜在这个深海基地里,因为虐待猫球而被猫球报复这种大背景之下,自然就只能给观众造成“逗比”的印象了……
但某人其实也很能理解小q的心情,毕竟甭管是谁被直径三米的
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