还没返回,于是充满求知欲的看向了王迪。
不止王聪,李流与李庠二人也看向了王迪。
见众人已经是酒足饭饱,虚荣心再度得到满足的王迪大手一挥,命令撤下火锅,拿上来了一副骨牌。
“此乃何物?”虽然有些不便,可是,李流还是第一个凑上前来。
这帮人当然是不认识骨牌的,虽然说我国古代从六博开始,各类DB器具和玩法便层出不穷,但是,骨牌的形成,并没有这么早,当然,作为一个新时代好少年,对这些封建社会的沉渣余孽,也是毫不知情,凭借着前世的一点记忆,再令工匠们研发,反复尝试多次后,捣鼓出来的,其实是——多米诺骨牌,闲暇之余,自娱自乐一下。
“此乃骨牌。”王迪当然不会在这个时空冠之以这样一个不伦不类的称呼,简化了事。
多米诺骨牌的游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展。
1984年,西德的格雷斯创造了281581张的世界纪录;
1992年,台湾、日本、韩国、泰国四地联手,以164万张骨牌创造了新的吉尼斯纪录;
……
2008年,荷兰陆瓦尔登市,来自17个国家的88名骨牌爱好者一共成功推倒了4155476张骨牌。
眼拙手笨的王迪,当然玩不出什么太高深的水平,这玩意研发出来已经有了一段时间,之所以才拿出来,是因为刚刚“小有所成”(不然可就太丢人了)而已。
“厉害!”三个土鳖眼睁睁看着王迪推倒了32张骨牌(汗颜)后,齐声惊呼道。
“诸位可知这其中的关键在于哪里吗?”心中暗自羞愧,脸面上却人倒架不倒的王迪,大言不惭的问道。
“不知,愿闻其详。”三人虚心求教,李庠更是暗自决定,过后就要一副过来回去好好琢磨一番。
“码放。”王迪的解释很简单,随手指向第一张倒下的骨牌:“诸位以为,这代表何人?”
“张悌?”
“不错,在这场博弈之中,他是第一个倒下的,看上去很是狼狈不堪,但在整个棋局之中,却也是最‘幸福’的一个,越是最后,越是……痛不欲生啊。”说罢,指向了那被压在最下面的一块骨牌。
这还只是表面现象,在场四人,包括王迪(理工渣)在内,都不知道,每张牌倒下的时候,依次推倒的能量一个比一个大。物理学家A.怀特海德曾制作13张一组的骨牌,第一张最小。长9.53mm,宽4.76mm,厚1.19mm,以后每张体扩大1.5倍,把这套骨牌按适当间距排好,轻轻推倒第一张,必然会波及到第13张.因为多米诺骨牌效应的能量是按指数形式增长的.若推倒第一张骨牌要用0.024微焦,倒下的第13张骨牌释放的能量达到51焦!
在座之人皆以为是张悌被算计了,却没想到,在这种费尽心机的码放布局之下,居然是最幸运之人,或者说,其余人等,下场更为惨烈,不禁暗暗乍舌,再次庆幸,立场正确就是好啊。
看看时间差不多了,王迪便让三人从后门退出,再令人去门外传唤站的双脚发麻的张悌。
差不多了,该让他知道自己的幸福了。
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