3)第两百六十五章:人很难想象自己认知以外的东西_率土之滨之谁与争锋
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  在我看来一周打已经很晚了。

  小鸟伏加特:啊?一周?不可能吧?

  义薄云天:一周是保险的选择,大胆一点我觉得六天甚至五天就可以了。

  九级关卡在s赛季那是大boss般的存在,但是在征服赛季真就只是寻常。

  一些顶尖同盟,落地三四天就可以进司隶(这次世界杯大反派和小字他们好像就是三四天就进司隶了,具体三天还是说四天我也不记得了。)

  与子同袍现在自然比不上这些顶尖同盟,所以张华保守一点六七天;但是这可是群雄讨董剧本。

  他们是董卓,是有技术优势的,极限一点五天打九级关卡并非不可能。

  等等,张华突然想起来一件事,好像群雄讨董的特殊技术使得他们即使不打关卡也可以让落地司隶的人参与州战,差点把这个忽略了。

  义薄云天:不过其实我们完全不用打关卡,董卓军有特殊的技术。

  小鸟伏加特:特殊的技术?

  义薄云天:你不知道?

  小鸟伏加特:我只知道前期发育更快,升级建造兵营资源变少,还出生在资源州。

  义薄云天:好吧,那我给你科普一下。

  “同袍:加入董卓同盟、国家不受州的限制,但是只能接受董卓势力成员的加入。”

  也就是说,其他州的人想要加本州同盟,不需要再本州占领一座三级以上的城池,也自然不需要打关卡......

  “封邑:增加4000点基础资源产量。“

  是每一项四千点,加起来是16000;还是前期就有,

  这相当于前期就比群雄多了十几块五级地的优势。

  除此之外,在资源州内建造军垦营地将获得额外的资源产量,军垦营地上限增加5;并且领地上限增加10.

  基础资源产量可以让董卓军的玩家在前期有更高的容错率,不怕翻车。

  也不会因为翻车太多而原地停摆躺尸。

  后面的军垦营地其实是为了解决董卓军地盘小的问题。

  领地上限在张华看来也是非常bug的技术;这意味着冲榜更加轻松,不会被势力值任务卡住。

  比如说张华以前在新手期势力值最多八千多,为啥不能上一万?

  因为土地数量限制啊。

  如果多了十块地,他可以多打十个六级甚至七级地。

  这意味着他可以不用拆皮就突破一万势力值。

  然后完成任务又获得大量名望,又可以占领很多土地。

  差距就是这样拉开的。

  “军团:董卓势力可将主城编成军团出征。”

  等于是人人皆可当太守。

  “速战:董卓军调兵速度增加50%。”

  这个技术不是落地就有的,需要技术点开启;大大加强了董卓军的机动性。

  “死守:于四级以上的资源地驻守都会恢复伤病,比例为70%。”

  而群雄阵营只能在五级以上的粮食地驻守才可以恢复伤兵;而且群雄

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