2)第三百一十六章:敌人非但不服气,还胆敢向我们反击_率土之滨之谁与争锋
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  没有任何资源产量的加成。

  虽然没有资源产量的加成,但是对于与子同袍的士气却有一定的加成,毕竟这是全区第一座被摧毁的城池。

  虽然命联的管理也不是特别在意,毕竟徐州不是出生州,一个四级城也无足轻重。

  但是不少命联的人还是在意的,毕竟他们作为t2盟竟然被第一个摧毁城池。

  也许是这件事成为了命联人员心理上的导火索,也许是他们的执行力本就是到顶了,在接下来的的两天中,与子同袍的人能够明显的感觉到对面的进攻强度下降了。

  当然,进攻强度和执行力还是碾压普通同盟的,只是完全无法跟前几天比。

  其实这十分正常,在征服赛季,开战几天大势已定然后躺尸的事情不要太多。

  真正能够做到一赛季高强度打架的,几乎没有,能够坚持一个月的同盟都屈指可数。

  当然,直接躺尸的也并不是大多数,大部分情况是打着打着大家都放松起来了。

  包括命联,也不是没有遇到过势均力敌的对手,但是往往真正高强度的对抗只有那几天,多的话有十天。

  这段时间基本上会决定全区的走势,除非后面有什么重大的py,否则后面不过是拖延和挣扎而已。

  但是这次跟与子同袍打不同,对面不仅执行力指挥和战斗经验都不像一个x2盟,就连韧性都超出他们的想象。

  这种高强度的对抗普通盟能够撑七天就已经算得上执行力很优秀了,与子同袍坚持了12天,却完全没有坚持不下去的样子。

  反倒是他们命联,很多人都有些坚持不住了,感觉比尼玛上班还累;不说划水,但是积极性和上线率肯定是要下降的。

  原先可能会专门查战报或者用斯巴达探路再出击,现在可能就是直接扔太守车就不管了。

  太守开的好吃武勋,开不好五队没怼死一队白给都是正常。

  比如曾经就有太守直接军团五队怼张华的大型要塞,愣是五队全部白给。

  原因很简单,即使是太守车,两支部队之间也是有进攻时间间隔的。

  这些时间足够张华拉预备兵把状态补回来,而且张华本身在要塞里就是可以恢复伤兵的进攻方却不行。

  所以肉身扛军团甚至硬钢满红军团的事情对于张华来说真不算什么,基本操作而已。

  他现在前三队主力全部50级。

  基本上所有的队伍到了五十级都会有一个层次的提升,张华也不例外,满级之后再打那些四十多级的队伍,显得更加轻松。

  当然,太守车也不是一直都有的,而且位置不好抢。

  于是征好了兵拉到前线看到有驻守直接上,打过赚,没打过继续征兵,然后如此循环。

  虽然和认真探路打获得的武勋会有较大差距,但是金钱奖励又没有太大差距;混就是了。

  t2盟在率土里已经是强盟

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