说白了就是使用次数以及使用卡片的表现,精灵才会回应决斗者——梁星除外。
这是属于决斗者与卡片的羁绊!
只可惜这群助手初接触游戏王,典型的人菜瘾大,梁星根本用不上卡片的羁绊就能轻松打败他们。
这对于期待很久才玩到游戏王的梁星而言,属实算不上多好的体验。
毕竟竞技游戏肯定需要对抗才会快乐,一面倒的欺负人,玩多了也只会觉得无聊。
当然,主要还是对面卡组不全,梁星已经把他们轮流吊打过一遍,再重复欺负他们,梁星自己也觉得有点胜之不武。
现在卫敏这么一问,他也就干脆让他们互相决斗。
毕竟菜鸡互啄也算是测试的一环。
对于卡片的强度也能有一个更直观的认识。
而相比助手们临时组建的卡组,梁星借鉴的卡组当然要略胜一筹。
主要是一些魔法卡与陷阱卡,因为时间问题,梁星只来得及制作一张。
换而言之,这本身其实就是一场不公平的决斗。
谁拿到梁星的卡组,除非实在运气太差,否则基本都能赢。
——至少今天没有倒霉蛋,拿到梁星卡组的都赢了。
“老师太狡猾了吧!他卡组里的卡,我们这边都没有啊!”
左思齐难得放下数码世界来体验新玩具,但再次被神圣护罩-镜之力-团灭,这种在对方发动攻击宣言时发动,就能够破坏对方场上全部攻击表示的怪兽卡,在他看来是不合理的。
太赖了!
主要是还只有一张,左思齐想带都带不了。
“时间不够嘛~”梁星在边上围观,笑眯眯的说着风凉话,“而且~收集卡片本身也是决斗者必不可少的能力哦~”
游戏王属于集换式卡牌游戏,卡片的出售肯定是通过卡包。
一包5张,必出一张高星或效果怪兽,售价为每包50。
决斗盘的价格也不贵,暂定和数码暴龙机一个价,主要是考虑到卡组的完善,游戏王的门槛显然要高出很多。
除了卡包,梁星还为决斗者制定了其他获取卡片的途径。
最常见的当然就是与其他玩具的联动。
比如数码世界,梁星已经在一些隐蔽或危险的地方投放了卡片码。
通过这种卡片码可以兑换数码宝贝系列的卡片怪兽。
如果有相应的数码宝贝,甚至可以在决斗者使用相应卡片时进入决斗场地,并对卡片赋予一定增幅效果——大多是增加额外的效果,比如满足特定条件进化。
当然,被破坏也不会导致数码宝贝回归数码蛋,但损失一部分数据在所难免。
还有GD赛车也有联动。
除了保留第一届GD赛车大会的奖励,额外增加了全新卡包赠与大会前三。
无论选手是否属于决斗者,转卖的收益肯定也不会太低。
毕竟这些全新卡包就是梁星设想中获取卡片精灵的重要获取途径。
至于能否通过羁绊唤醒精灵,那就得看决斗者是否有那个缘分了。
因为单纯外表而言,沉睡着卡片怪兽精灵的怪兽卡与普通卡片根本没有两样。
再一个就是今后的新比赛,基本都会有特定卡包作为奖励。
这也将成为公司的传统,将所有的玩具连接在一起。
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