灵能,一种不同于其他施法者的力量来源。法师依靠思维对魔力塑形,完成法术。德鲁伊和牧师则是来自强大存在的赐予。
而灵能,完全依赖对个体心灵力量的开发。所以这是一种需要天赋的职业,靠后天学习没有可能。
掌控灵能的种族不多,吉斯洋基人,吉斯瑟雷人,螳螂人,灰矮人等等。偶尔人类精灵也有几个幸运儿,不过凤毛麟角。
灵吸怪是天生的心灵术士,呼唤心灵力量如呼吸般简单。他们天赋能力是施展【心灵震爆】,无消耗无次数。他们不吃寻常食物,每个月至少要食用一颗大脑,吸取其中精神能量,当然越聪明的大脑口味越好,因此法师则倍受灵吸怪青睐。
相比其他超自然力量,灵能有极为突出的优势。不需要咒语,不需要手势,不需要材料,所有心灵异能都是瞬发。而消耗方面也比法师们绞尽脑汁计算法术位的条件更方便。心灵术士消耗“灵容”,一种类似“法力值”的精神力量。只要灵容充沛,心灵异能可以随意施展,前提是学会它。
在施法自由度上,灵能也灵活的多。比如说伊拉督尼之前显现的【创造声音】,消耗标准灵容1点,可以创造任意类型声音。比如巨龙的咆哮,马队的蹄声。但如果持续燃烧灵容,声音会越来越大,最终变成和【音鸣爆】类似的效果。灵能强弱,取决于投入多少灵容。
心灵异能分为六个“能系”,伊拉督尼是心灵自塑系的佼佼者,脱离列萨托斯的反灵能力场后,他不断显现【高等超态变化】,变成各种异界生物、不死生物、构装体,甚至是无生命的石块、雾气。
灵能的劣势也凸显出来,虽能可以让躯体高效修复利用,甚至实现保存灵魂就能重塑**这种死而复生的力量,并且自由穿梭时间线,但灵能缺乏直接、威力的进攻手段。
列萨托斯给自己使用【心灵屏障】后,影响心智的异能就失效了。而能量轰击和水晶碎片这种攻击,对传奇法师的防护来说,不过隔靴搔痒。
伊拉督尼只能利用各种生物的奇特免疫力,应对法术攻击。别且运用类法术偶尔反击一下,也是相当犀利。
但场面一直是列萨托斯依靠强大的塑能、变化法术,压着灵吸怪打。好在伊拉督尼在神术和灵能修复下,受伤几次呼吸就可以恢复。一时之间,战斗变成消耗,看是列萨托斯法术位和卷轴先用完,还是伊拉督尼精神和储存在灵晶仆里的灵容先耗尽。
而深狱炼魔却完全插不进两者的节奏,战斗伊始,他就被【毕格比擒拿掌】的力能大手抓住,玩命支撑不让自己被捏死。
一群冰魔蝠被召唤出来,发出刺耳尖叫,列萨托斯趁此时开始念诵九环法术的咒语。伊拉督尼变成呼啸的风元素,将冰魔蝠
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