凤之召唤同样采取着试探的做法,希望用石魔来和叶枫做第一次对话,并从中探索到叶枫体力、攻、防的线索。
一般的召唤师的召唤上限是五只,但并不是说一个召唤师最多只能召唤五只生物,而是说一个召唤师能够精确控制的生物,最多只有五只,如果他召唤出六只或者七只生物,那么这些生物就会脱离他的控制,而由系统来接管。
系统的智能自然不会十分高明,因此大多数召唤师,都极不愿意召唤出超过自己上限的生物数量。
所以,和人对战时,一开始就召唤一大堆生物的不明智的做法,是只有菜鸟级的召唤师才会采用的。
凤之召唤只放出一只石魔,想利用它来消耗叶枫的魔力,一个没有mp的牧师绝对是实实在在的残废,同样的,在叶枫看来,没有魔力的召唤师更是十足的废柴,两个人绝对是不约而同的想着怎么消耗对方的魔力,把对方搞成没用的cf,然后两个cf对轰,大搞持久战。
这种战术的构想绝对没有任何问题,但如果那样的话,对于观众就是极其惨不忍睹的了———因为到最后,很可能是两个法术系的玩家在徒手格斗,这自然是不具备什么观赏价值的………
石魔的速度并不快,它要想追上叶枫,那就要求叶枫站在原地不动,而叶枫也并没有想要真的杀掉石魔,换句话说,如果凤之召唤一下召出五个石魔来和自己打,就简直太受叶枫欢迎了,因为那样就变成了叶枫在前面跑着追杀凤之召唤,而石魔只能慢吞吞的在后面追———石魔这种只适合对付系统怪物的生物,拿来pk实在是太没用了。
叶枫不过是想通过攻击来试探,看看凤之召唤所召的石魔和其他人的有什么不同。
“痛不欲生!”
释放法术前的一瞬间,叶枫忽然换上了洁白法袍,而且,也并不是七级的痛,而是不久前的六级,叶枫很狡猾的隐藏了自己的实力,甚至把能够造成的眩晕效果也取消了。
特殊的效果要留在最关键的时刻使用,如果在凤之召唤的血槽见底的时候,忽然用上一次痛苦+眩晕的效果,那才是真正的杀招。
-47!
普普通通的一下痛只造成了不到50点的伤害,可见石魔的防御力绝对优秀,不过从移动上看,和普通的石魔没什么两样,看来凤之召唤的石魔不过是比一般人的攻防上高一点,而速度则完全一样。
叶枫思索着,经过精密的计算后放弃了干掉这个石魔的想法,凤之召唤每召唤一只石魔,大概只消耗不到100点mp,而即便是200点mp,用到叶枫身上,也是绝对干不掉一只石魔的。
牧师和召唤师pk,如果mp不能够二换一,那么就是吃亏,这是叶枫经过计算得出的结论。
叶枫绕过石魔,沿
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