早在2d时代,杀boss的方法就被玩家们归纳出的有条有理的几种。
第一种,也就是最原始的卡位技巧,利用小怪或者各种障碍物把boss卡在不能接近玩家的坐标上,从而造成boss无法对自己进行伤害的状态,然后一点点的磨死boss。但是这种方法的局限性也十分明显,第一,要求所打的boss不能通过重合站到小怪的坐标上,第二,对远程的boss经常无效。
而第二种方式,就是通过使用技能削弱boss或者直接将boss的技能封住,从而降低boss对玩家的伤害。这种方式比起第一种方式似乎适合的范围更广,也更适合用来对付高智商的boss,但是效果显然不如第一种方式好。
第三种,也就是最臭名昭著同时也最让坚挺的人海战术………
只要是boss,它就有固定的hp,也就总会有hp降低到0的那一刻,只要人足够多,即便每人只打1点hp,磨也是能磨死的。
至于第四种,则是更加卑鄙无耻的硬碰硬、硬抗战术———使用者一般都拥有不逊于boss的变态属性。
四种方式在叶枫面对骷髅皇帝时,显然不可能全部适用。
一贯独行的叶枫不可能使用人海战术,而削弱或者封技能的法术叶枫显然也不会,至于人物的属性,叶枫更是没有变态到可以和boss一较高低的地步。
因此,选择第一种显然是必然的了。
找几个小怪或者障碍物来遮蔽,然后轻松干掉对方。
如果打boss都是这样简单,那么恐怕《光明》的玩家数量至少要削减一大半。
《光明》中第一个试图引一群小怪来保护自己打boss的玩家是一个法师,那厮在冒失的引了一群蝙蝠在自己身边然后准备干掉蝙蝠王的时候,被数不清的小蝙蝠咬到不停大叫,拿着法杖的那个手臂所吟唱的魔法动作不停的被打断,这种残忍的行为持续了接近二十秒钟,倒霉的法师才被削光hp化成白光飞回了城………
这个事例告诉《光明》的玩家:第一,引小怪来堵boss很容易打断你的魔法动作;第二,做之前一定要实验,不能单凭想法意气用事。
很幸运叶枫就并没有意气用事,在叶枫看来,龙山的骷髅士兵们要比低等级的小蝙蝠可怕的多。
退到了远处,骷髅皇帝距离十分短的亡灵视野里失去了目标。
轻出一口气,叶枫招引了三只骷髅士兵。
首先做一下三只小怪堵位的实验。
举起法杖,叶枫释放了一个魔法在自己身上。
“春雨之盾!”
丢掉后又重新拾起的魔法释放在身上,而级别比之前更高,一泓碧色的清泉覆盖全身,骷髅士兵黑色的长剑很快划过波纹,剑尖和护盾的表面发生摩擦,很快一抹虚拟的
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